Wirtualny Taniec w VR - immersyjne etiudy w Sali Ekspozycyjnej Ratusza

2 min czytania
Wirtualny Taniec w VR - immersyjne etiudy w Sali Ekspozycyjnej Ratusza

W styczniu Sandomierz zaprasza na eksperyment łączący taniec i nowe technologie – widowisko, w którym widz staje się integralną częścią choreografii dzięki goglom VR. W sali ratuszowej powstaną trójwymiarowe przestrzenie, które zamiast jedynie obserwować ruch, pozwolą go odczuć całym ciałem i zmysłami. To propozycja dla tych, którzy szukają niekonwencjonalnych doświadczeń artystycznych i chcą sprawdzić, jak taniec działa w przestrzeni wirtualnej.

  • W styczniowej ofercie Sandomierza - taniec przeniesiony do wirtualnej przestrzeni
  • Wirtualny Taniec - twórcy, wykonawcy i wsparcie projektu
  • Informacje praktyczne i jak zaplanować udział

W styczniowej ofercie Sandomierza - taniec przeniesiony do wirtualnej przestrzeni

Projekt otwiera perspektywę innego oglądu tańca: uczestnik przez gogle VR 360° trafia do scenografii zmieniającej kontekst etiud — od opustoszałych budynków, przez krajobrazy, po nietypowe wnętrza. Połączenie obrazu 360° z dźwiękiem przestrzennym ma wzmacniać poczucie obecności i emocji, które choreografia ma wywołać. Organizatorzy podkreślają, że wydarzenie adresowane jest nie tylko do znawców tańca, lecz także do osób ciekawych nowych form wyrazu.

Wirtualny Taniec - twórcy, wykonawcy i wsparcie projektu

Autorem pomysłu, scenariusza i reżyserii jest Bartek Woszczyński, choreografią zajmowali się Bartek Woszczyński wraz z tancerzami. W realizacji występu biorą udział tancerze: Julia Buczynska, Agata Dulęba, Jan Kosianko, Vitaliia Vaskiv, Weronika Wołowicz, Elwira Piorun. Nad techniczną stroną obrazu pracowali m.in. operator kamery 360 3D Andrii Shramko i postprodukcja obrazu Rafał Kruszka, a za dźwięk odpowiadał Adam Wojtaś przy wsparciu muzycznym Atmo Music Productions. Projekt otrzymał dofinansowanie z Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPO) i jest współfinansowany przez Unię Europejską – NextGenerationEU; współfinansuje również m.st. Warszawa.

Informacje praktyczne i jak zaplanować udział

  • Data: 17 stycznia 2026
  • Godziny: 11:00 – 16:00
  • Miejsce: Sala Ekspozycyjna Ratusza, Sandomierskie Centrum Kultury
  • Wstęp: wolny, liczba gogli ograniczona - obowiązuje kolejność wejścia
  • Wydarzenie przeznaczone dla osób od 14. roku życia

Doświadczenie VR wymaga czasu i indywidualnego podejścia do uczestnika, dlatego warto przyjść wcześniej, jeśli ktoś chce mieć pewność uczestnictwa. Ograniczona liczba sprzętu oznacza, że kolejność wejścia decyduje o możliwości skorzystania z seansu; osoby planujące udział mogą rozważyć przybycie w pierwszych godzinach wydarzenia.

Dla mieszkańców to okazja, by zobaczyć, jak nowoczesne narzędzia zmieniają odbiór sztuki performatywnej i tworzą nowe możliwości dla lokalnych twórców. Dla młodszych widzów i tych, którzy lubią eksperymenty, to szansa na bezpośrednie zanurzenie się w choreografię – nie przez fotel w widowni, lecz przez własne zmysły.

na podstawie: Urząd Miejski w Sandomierzu.

Autor: krystian